Handbuch · Funktionsrundgang

Sieh alles, was es kann,
bevor du es herunterlädst.

Ein Rundgang durch das ganze Plugin, Seite für Seite — jeder Screenshot stammt aus der echten App. Der Player ist für immer kostenlos; die Pro-Funktionen und Preset-Packs sind unterwegs markiert.

Gilt für die aktuelle Version. Neu in 1.21: Plugin-Slots für deine eigenen VST3/AU-Effekte, SPEAKER DRIVE auf der Cab-Seite, zehn Scenes, ein zweiter Drive-Slot, das Bass-Rig und eine Laptop-Ansicht — und eine Videotour in sechs Kapiteln, falls du lieber schaust als liest.

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Videotour Erste Schritte Oberfläche Ansichten & Scenes Amp Multichannel-Amps Pedalboard EQ Multiband-Comp Cabinet Zeit-FX Capture Studio Library & TONE3000 Dual Rig MIDI Presets & Packs Plugin-Slots

Neu: NAM 9000 für neue Nutzer — ein vertontes 9-Minuten-Video, ein Kapitel pro Thema, auf dem aktuellen Stand. Die stumme Tour unten stammt aus einer früheren Version.

Videotour · sechs kurze Kapitel

Sieh es in Aktion — fünf Minuten, von Anfang bis Ende

Sechs untertitelte Kapitel, aufgenommen in der echten App; jedes zoomt auf den Regler, der gerade erklärt wird. Sie sind bewusst stumm, damit sie überall laufen — lies mit, oder sieh dir alle sechs als einen 5-Minuten-Schnitt an. Das schriftliche Handbuch unten geht bei jeder gezeigten Seite tiefer.

1:101 · Erste Schritte
Options → Audio-Einstellungen, die drei Ansichten, die Seiten-Icons, INPUT / GATE / OUTPUT, die Rig Plate, die untere Leiste und das Zahnrad.
1:122 · Amps und Cabs
Die Library und ihre Badges, einen Head laden, Kanäle wechseln, der echte GAIN-Regler, Regler-Erklärungen und die Cabinet-Seite.
0:503 · Pedale, EQ und Effekte
Fußschalter und Umsortieren per Drag, der GD-808, ADD PEDAL, beide Equalizer, der Multiband, Delay und Reverb, das Stereo-Rack.
0:444 · Presets und Scenes
Der Preset-Chip und sein Menü, zuletzt verwendete, der Presets-Tab, Scenes in STAGE und Undo.
0:395 · Auditions und Freischalten
Fünf-Minuten-Auditions, der Key per E-Mail, UNLOCK… im Zahnrad, Einfügen und ACTIVATE, .nampack-Packs.
0:346 · Deinen eigenen Amp capturen
Die drei Capture-Schritte, die 48-kHz-Regel, TEST und RECORD, Training auf deiner GPU, das schlichte .nam als Ergebnis.

1 · Erste Schritte

In zwei Minuten installiert und am Spielen

Ein signierter Installer pro Plattform — Windows (VST3 + AAX + Standalone) und macOS 11+ (AU + VST3 + AAX + Standalone, ein Universal-Build für Apple Silicon & Intel). Kein Konto, keine Aktivierung — der Player ist für immer kostenlos.

  1. Starte den Installer und wähle deine Formate. Beide sind digital signiert — Authenticode unter Windows, von Apple notarisiert unter macOS — sie installieren sich also sauber, ohne Warnungen, die du umgehen müsstest.
  2. Beim ersten Start füllt sich deine Library mit Werksinhalten — dem Brit 800 Hero Pack (unser Startgeschenk), seinem 18-Capture-GAIN-Sweep mit einem echten, funktionierenden Gain-Regler, dem Pedal GD-808 Green Drive, Presets und einem Werks-Cabinet — so macht es sofort echten Sound, und es öffnet auf einem Preset statt auf Stille.
  3. Ziehe NAM 9000 in der DAW auf eine Gitarrenspur — VST3, AU in Logic und GarageBand oder AAX in Pro Tools. Standalone? Wähle in Options dein Audio-Interface und spiel los.
  4. Stell Input so ein, dass die Anzeige im gesunden Bereich liegt — oder drück AUTO unter Output und spiel dein Lautestes: Es stellt den Ausgangspegel für dich ein, und der Regler wird rot, falls es jemals clippt.
  5. Wähle ein Preset und los. Neu bei Amp-Sims? Fahr mit der Maus über einen Regler — eine kleine Karte erklärt ihn in einfachen Worten (der ?-Button in der unteren Leiste schaltet die Erklärungen aus).

Die Oberfläche wird über das System-Webview gerendert — Microsoft Edge WebView2 unter Windows (in Windows 11 und aktuellem Windows 10 enthalten; der Installer verlinkt den kostenlosen Download, falls es je fehlt) und WKWebView unter macOS, das im Betriebssystem eingebaut ist. Auf dem Mac musst du nichts zusätzlich installieren.

2 · Die Oberfläche

Ein Fenster, eine Reihe von Seiten

Eine obere Leiste mit globalen Reglern, eine Seite für jeden Teil des Rigs und eine untere Leiste mit Hilfsfunktionen. Die ganze Oberfläche ist Vektorgrafik und bleibt deshalb in jeder Größe gestochen scharf.

Immer sichtbar

Das geöffnete Menü des Preset-Chips mit UPDATE, REVERT TO SAVED, SAVE AS NEW und zuletzt verwendeten Presets
Der Preset-Chip und sein Menü — der Punkt bedeutet, dass das Rig von der gespeicherten Version abgewichen ist. Die Rig Plate sitzt unter dem Amp.

Die Rig Plate — die ganze Signalkette auf einen Blick

Unter dem Amp sitzt eine Messingplatte, die auflistet, was gerade wirklich in deiner Kette steckt: PEDALS, AMP, CAB und RACK, jeweils mit dem, was geladen und aktiv ist. Sie ist keine Dekoration — jede Zelle ist live:

Input-Kalibrierung — optional, für Profile mit Referenzangabe

Manche Captures speichern den analogen Pegel, mit dem sie gemacht wurden. Wenn deine das tun und du sie genau so heiß ansteuern willst wie das Capture-Rig, öffne das UI-Größe-Popover und setz unter INPUT CAL den Haken bei Calibrate to. Gib dann ein, bei welchem Pegel dein Interface clippt, in dBu (0 dBFS = dieser Pegel — die meisten Hi-Z-Gitarreneingänge liegen bei +12 bis +13, und 12,2 ist die gängige Konvention anderer Loader). Profile ohne diese Metadaten bleiben völlig unberührt, und bei abgewähltem Haken laufen die Pegel unverändert durch — das ist also eine Annehmlichkeit, um Profile mit Referenz abzugleichen, nie etwas, das du vor dem Spielen einrichten müsstest.

Lite Graphics — für ältere Rechner

Das bewegte Glühen der Oberfläche, das Röhrenflackern und die abgenutzten Metalltexturen kosten GPU/CPU, die ein älterer Laptop vielleicht zurückhaben will. Klick auf das UI-Größe-Label in der unteren Leiste und aktiviere unter GRAPHICS Lite graphics (static): Diese Elemente werden statisch, die Meter hören auf zu animieren, und die CPU-Last der Oberfläche halbiert sich etwa — die Amp-Seite profitiert am meisten. Der Audiopfad bleibt unberührt — es ist reine Zeichenarbeit — und die Einstellung wird pro Rechner gespeichert.

Laptop-Ansicht — für kleine Bildschirme

Auf einem Laptop-Bildschirm wird das volle Layout eng. Öffne das Settings-Popover und wähle VIEW › Laptop: Die Regler bleiben in voller Größe, die Effektleiste läuft über die volle Fensterhöhe, und EQ und MB COMP bekommen ein breites Layout. Auf dieselbe Weise wechselst du zurück zur normalen Ansicht.

3 · Drei Ansichten

Console, Stage, Studio — ein Rig, drei Arten, davor zu stehen

Die Tabs oben in der Mitte schalten um, wie dasselbe Rig dargestellt wird. Beim Umschalten wird nichts geladen oder verändert — die beiden zusätzlichen Ansichten werden beim Betreten aufgebaut und beim Verlassen abgebaut, sie kosten also nichts, solange sie geschlossen sind. Esc bringt dich immer zurück zu CONSOLE.

CONSOLE

Die Ansicht mit einer Seite pro Block, die alles Folgende beschreibt: Stomps, Amp, EQ, Multiband, Cab, Zeit-FX und das Capture Studio, mit der Rig Plate unter dem Amp. Hier baust du einen Sound.

STAGE — die Live-Ansicht, aus Stehabstand

Die STAGE-Ansicht: Pedalboard, Amp-Head mit seinen Kanal-Tasten, Rack-Pedale, IN- und OUT-Rails und die Scene-Leiste am unteren Rand
STAGE — ein Vierkanal-Head mit seinen Kanal-Tasten, das Board zu beiden Seiten, drei Scenes und SCENE VOLUME in der Leiste darunter.

Vollbild, groß, aus deinem tatsächlichen Equipment gebaut: links die Pedale deines Boards, in der Mitte der Amp (oder beide Amps in einem Dual Rig) mit einer goldenen Karte, die AMP / CHANNEL / CAB nennt, rechts die Rack-Effekte als Pedalfronten mit drei Reglern und zwei Rails — IN mit dem Gate und seinem AUTO, OUT mit dem Pegel, einem Stereo-Meter und einer riesigen Tuner- und Tap-Tempo-Anzeige. Alles ist live: Regler drehen sich, Fußschalter klicken, Kanal-Tasten schalten den Head um.

Die beiden OLED-Displays auf den Fronten von EQ und MB COMP zeigen das Live-Spektrum und die vier Gain-Reduction-Balken; beide parken, wenn ihre Einheit im Bypass ist. Scenes reisen in der Preset-Datei mit, ein Preset ohne Scenes ist also byte-identisch mit früher.

STUDIO — die Ansicht des Mixing Engineers

Die STUDIO-Ansicht: das Chain-Raster oben, der Amp-Editor mit Channel Select und aufgedruckten Reglerwerten darunter, Rails und Telemetrie drumherum
STUDIO — die Kette als Raster, darunter der Editor des gewählten Amps mit CHANNEL SELECT und Live-Werten, rechts Meter, unten Routing und Analyzer.

Die ganze Kette als Raster von Blöcken in echter Verarbeitungsreihenfolge — IN → Pedale → GATE → AMP → CAB → EQ → MB COMP → Rack → DELAY → REVERB → OUT, wobei ein Dual Rig in A ⫽ B-Lanes aufgeteilt ist, die in einem MIXER-Block zusammenlaufen — und darunter im Fenster der volle Editor des gewählten Blocks. Die Rahmen drumherum tragen, was ein Engineer im Blick behält: eine linke Rail mit Scene-Chips, Rig-Übersicht, DSP-Last und Edition; eine rechte Rail mit IN- / OUT-L/R- / GR-Metern und dem Output-Regler; eine untere Leiste mit der Routing-Karte des echten Rigs (Dual-Amps, Dual-Cabs, das 4CM-Post-Gate), Tempo und TAP, dem zuletzt gesehenen MIDI-CC und dem Tuner.

Settings und Maximieren sind in allen drei Ansichten dieselben zwei Icons oben rechts. Auf einem 4:3- oder kleinen Bildschirm stapelt STUDIO seine Rahmen; die Console-Seiten bleiben von allem unberührt, was du in den anderen beiden Ansichten tust.

4 · Der Amp

Jedes Neural Capture, komplett gain-gestaged

Das Herzstück des Rigs. Lade ein beliebiges Standard-.nam-Profil — aus der eingebauten Library, von TONE3000, aus einem Preset-Pack oder deine eigenen Captures — und stell es an einem echten Amp-Panel ein.

Die Amp-Seite
Die Amp-Seite — Profilname unter dem Tone Stack, Rig Plate darunter.

5 · Multichannel-Amps

Der ganze Head, samt Kanalwechsel

Ein normales Capture friert einen Amp in einer Einstellung ein. Ein Multichannel-Amp ist der komplette Verstärker: jeder Kanal als eigener Gain-Sweep gecaptured, präsentiert als der echte Head mit eigener Frontplatte und eigenen Schaltern.

Ein Dreikanal-Amp als ein Head mit eigener Frontplatte geladen
Ein Dreikanal-Head — klick auf einen Kanal zum Umschalten; jeder behält seine eigenen Einstellungen.

Multichannel-Amps sind optionale Add-ons (einer ist in NAM 9000 Pro enthalten). Das Freischalten ist ein Schritt — Key einfügen, siehe Gekauftes freischalten. Siehe die Packs-Seite.

6 · Das Pedalboard

Eine umsortierbare Stomp-Kette — mit gecaptureten Drives

Zieh die Pedale in die gewünschte Reihenfolge: ein Kompressor, der GD-808 Green Drive, ein Slot für jedes gecapturete Pedal, dazu Boost, Wah, Pitch, Phaser, Flanger, Tremolo und Chorus.

Die Pedalboard-Seite
Das Pedalboard — zum Umsortieren ziehen; jedes Pedal wird per Klick aktiviert und umgangen.

GD-808 Green Drive — der Screamer, neunmal gecaptured

Der eingebaute Overdrive ist kein Filter, der ein Pedal vortäuscht. Sein DRIVE-Regler fährt über neun echte Captures des Pedals, aufgenommen über seinen Drive-Bereich, sodass jede Position die echte Schaltung ist, die bei dieser Einstellung genau so clippt, wie sie es wirklich tut. TONE und LEVEL funktionieren wie an der Hardware (TONE auf zwölf Uhr ist das unberührte Capture). Es kommt mit der kostenlosen App — dreh den Regler, und du hörst genau, was ein mehrfach gecapturetes Pedal bringt, bevor du für eines bezahlst.

Fünfzehn weitere Drives, gratis zum Anspielen

Das ADD PEDAL-Menü listet fünfzehn weitere Drives, gruppiert so, wie Spieler denken — Screamer, Modern Boost, Transparent, Tube, Distortion, Fuzz und Bass. Jeder ist ein Multi-Point-Capture mit demselben funktionierenden DRIVE-Regler. Drei davon sind unsere eigenen Schaltungen statt Captures bekannter Kisten: NAM BOOST, NAM LEAD und CIRCUIT SLAMMER. Jeden kannst du 30 Sekunden am Stück vor dem Kauf spielen, markiert als PREVIEW, damit du ihn zuerst in deinem eigenen Mix hörst; der Kauf stoppt einfach die Uhr.

Der NAM-CAPTURE-Slot

Zwei Drives in einer Kette

Das Board hat einen zweiten Drive-Slot, sodass du zwei Drives stapeln kannst — etwa den GD-808 in einen anderen Drive — und sie wie jedes andere Pedal ordnest. Verlangt ein Preset einen Drive, den du nicht besitzt, springt der GD-808 an seine Stelle.

Deine eigenen Plugins als Pedale PRO

Mit Pro, Pro Bass oder Premium legt ADD PEDAL › PLUGIN einen deiner eigenen VST3-Effekte (AU auf dem Mac) aufs Board oder zwischen die Effekte nach dem Amp — bis zu vier gleichzeitig, mit deinen Presets gespeichert. Die vollständige Anleitung: Plugin-Slots.

Das Bass-Rig

Der BASS-Filter im Browser zeigt die Bass-Heads, -Cabs und -Pedale. SPLIT DRIVE ist ein dreibandiger Bass-Drive: Die Tiefen bleiben clean mit eigenem Kompressor, während Mitten und Höhen angefahren werden, mit einer Live-Banddarstellung, in der du die Weichen ziehst, Kompression und Pegel pro Band, BLEND und 13 Presets. Er kommt mit NAM 9000 Pro Bass und dem Bass Pack, zusammen mit den Heads Nampeg TVS und Bogie 400 und den Bass Cabs; alle können die Heads und Cabs anspielen und SPLIT DRIVE drei Minuten pro Session testen.

Alle nicht gecaptureten Effekte sind hauseigenes DSP, und Aktivieren/Bypass wird übergeblendet statt hart geschaltet, sodass du beim Spielen Sounds bauen kannst. Der PEDALS ⏻-Master der Rig Plate nimmt das ganze Board raus und bringt dasselbe Set zurück.

7 · Studio EQ

Ein grafischer und ein parametrischer — gleichzeitig

Zwei unabhängige EQ-Panels mit Live-Analyzern: eine grafische 10-Band-Rack-Einheit und ein parametrischer 8-Band-EQ, beide gleichzeitig nutzbar für chirurgisches und breites Formen.

Die EQ-Seite
Der parametrische EQ auf seinem Live-Analyzer.

8 · Multiband-Kompressor PRO

Die Waffe fürs Metal-Mixing

Vier Crossover-Bänder, jedes mit eigenem Kompressor und Gain-Reduction-Meter — straffe den Low-End-Chug, ohne die Höhen zu dämpfen, alles im Plugin.

Die Multiband-Kompressor-Seite
Vierband-Multiband-Kompressor mit GR-Metering pro Band.

9 · Cabinet

Echte Impulsantwort-Faltung

Lade ein beliebiges .wav-IR oder das werkseitige Blended-Speaker-Cabinet. IRs werden auf dem Gitarrenband lautheitsnormalisiert, sodass ein Cab-Wechsel den Ton ändert, nicht den Pegel.

Die Cabinet-Seite
Die Cabinet-Seite — einzelnes IR oder der Pro-Dual-Mic-Blend.

SPEAKER DRIVE PRO

Ein IR ist ein Foto eines Lautsprechers; ein echter Lautsprecher bewegt sich. SPEAKER DRIVE sitzt zwischen Amp und IR und bringt diese Bewegung zurück: Spielst du hart, komprimiert und bricht das Low End so auf, wie es ein angefahrener Lautsprecher tut, während leises Spielen unverändert durchgeht. Wähle einen Lautsprecher mit 25 W, 60 W oder 100 W, stell dann DRIVE und SAG ein (die Schwingspule, die sich bei gehaltenen Akkorden erwärmt). Es funktioniert mit jedem DI-Profil und jedem Cab, und die kostenlose Version zeigt es gesperrt.

Cabs durchschalten — der schnellste Weg zum richtigen

IRs nach Namen zu vergleichen ist aussichtslos; sie nach Gehör zu vergleichen dauert Sekunden. Die ‹ ›-Pfeile neben dem Cab schalten deine ganze IR-Library einzeln durch, und die Pfeiltasten links/rechts tun dasselbe, solange die Cab-Seite offen ist — du kannst also beide Hände von der Maus lassen, ein Riff spielen und schalten, bis es sitzt. Jeder Schritt nennt das IR und seine Position („IR 14/57“) in einem Toast.

Der Browser zieht mit und markiert Geladenes farbig: Ein goldener Balken und goldener Name kennzeichnen das IR in Slot A, ein blauer Balken und blauer Name das in Slot B, wenn du den Dual-Mic-Blend fährst — so zeigt dir eine lange Liste immer, wo du bist und welches der beiden Mics du gleich ersetzt. (Amp-Zeilen nutzen dieselbe goldene Markierung für das Profil, das gerade spielt.)

Im Dual-Cab-Modus schalten die Pfeile das Cab, das du zuletzt berührt hast, und ein Klick auf die Pfeile eines Cabs wählt es auch aus — die Tastatur folgt also immer dem Mic, an dem du gerade arbeitest.

10 · Zeit-FX

Delay und Reverb zum Abschluss der Kette

Zeiteffekte nach dem Cab in einem Dual-Pedal: ein Multi-Mode-Delay mit Tempo-Sync und ein Reverb mit vier Engines — die letzte Stufe, bevor dein Rig ein mixfertiger Kanal ist.

Das Dual-Pedal aus Delay und Reverb
Ein Dual-Pedal: links das Delay, rechts der Reverb mit vier Engines.

11 · Capture- & Trainings-Studio

Klone dein eigenes Equipment

Eingebauter Profiler: Spiel ein Testsignal durch deinen Amp, dein Pedal oder dein ganzes Rig und trainiere ein neuronales Modell davon — auf deiner eigenen NVIDIA-GPU unter Windows, oder kostenlos in der Cloud auf dem Mac (und auf jedem Rechner ohne NVIDIA-Karte). Keine separate Software. Dieses Kapitel führt durch ein komplettes Capture und dann durch Render Rig, das ein Rig klont, das du in NAM 9000 gebaut hast.

Was du brauchst

Ein Röhrenamp muss immer eine Last sehen. Schalte nie einen ein, wenn nichts an seinem Speaker-Ausgang hängt — nimm eine Load Box oder ein Speaker-Cab mit der Impedanz, auf die der Amp eingestellt ist.

Anschließen

Das Signal läuft eine Schleife: aus dem Interface, durch dein Equipment, zurück ins Interface. Die goldene Linie ist das, was NAM 9000 sendet; die helle Linie ist das, was es aufnimmt. Die Namen von Ausgang und Eingang sind Beispiele — nimm, was an deinem Interface frei ist.

AUDIOINTERFACE OUT 3 IN 2 REAMP BOX AMP HEADinput · speaker out LOAD BOXline out Speaker-Kabel Capture-Seite OUT · Output 3Capture-Seite IN · Input 2
Ein Amp-Head über eine Load Box. GEAR: AMP (no cab) von einem schlichten Line Out, oder AMP + CAB, wenn die Load Box ein Cab-IR auf ihren Ausgang legt.
AUDIOINTERFACE OUT 3 IN 1 · MIC REAMP BOX AMP CAB MIC Capture-Seite OUT · Output 3Capture-Seite IN · Input 1
Ein Amp und sein Cab mit Mikrofon. GEAR: AMP + CAB. Ein dynamisches Mikrofon nah an der Kalotte ist der klassische Start; Phantomspeisung nur für ein Kondensatormikrofon.
AUDIOINTERFACE OUT 3 IN 2 · INST REAMP BOX PEDAL inout Capture-Seite OUT · Output 3Capture-Seite IN · Input 2
Ein Drive-Pedal. GEAR: PEDAL. Führe es in einen Instrument-Eingang (Hi-Z) zurück. Lass den eigenen Noise Gate oder Boost-Schalter des Pedals so, wie du ihn später nutzt.
YOUR NAM 9000 RIG Drives Amp Tone · EQ Cab RENDERRIG .nam Alles läuft in der App.Kein Interface, keine Kabel, keine Reamp-Box.
Render Rig PRO klont ein Rig, das du in NAM 9000 gebaut hast — unten.

1Einrichten und TEST

Die Seiten-Icons in der oberen Leiste, mit dem Icon der Capture-Seite am Ende
Öffne die Capture-Seite mit dem letzten der Seiten-Icons in der oberen Leiste.
Die Capture-Seite, Schritt 1: Capture-I/O-Menüs, TEST, Sweep Level, Input-Meter und RECORD, nummeriert von 1 bis 5
  1. OUT — der Interface-Ausgang, der dein Equipment speist (die Reamp-Box). Wähle einen freien Ausgang; OUT · MAIN würde das Capture-Signal auf die Ausgänge schicken, auf denen du normalerweise hörst.
  2. IN — der Eingang, auf dem dein Equipment zurückkommt: der Line Out der Load Box, der Mikrofoneingang oder der Ausgang des Pedals. IN · MAIN nimmt den normalen Eingang der App auf, den, der unter Options → Audio/MIDI Settings → Active input channels angehakt ist. An vielen Interfaces mit 2 Eingängen ist die Gitarrenbuchse Eingang 2.
  3. TEST — spielt zwei kurze Bursts durch dein Rig und prüft den Rundlauf: den Pegel, der zurückkommt, die Interface-Latenz, den Rauschpegel und ob dein Rig zweimal gleich antwortet. Führe ihn jedes Mal aus: So richtet NAM 9000 die Aufnahme auch auf das Sample genau vor dem Training aus.
  4. SWEEP LEVEL — wie hart das Capture-Signal dein Equipment trifft. Lass es auf 0 dB, außer TEST meldet Clipping, und stell mit der Reamp-Box ein, wie stark der Amp angefahren wird, so wie du es für deine Gitarre tun würdest. Stell dann den Input Gain des Interfaces so ein, dass das INPUT-Meter bei etwa −12 dBFS peakt.
  5. RECORD — Schritt 2.
Ein gutes TEST-Ergebnis: Pegel, Latenz, Rauschpegel und Wiederholbarkeit in Grün
Ein guter TEST: der Pegel, der zurückkam (−7,5 dB), der Rundlauf (6,3 ms), der Rauschpegel (−78 dB) und die Wiederholbarkeit (rpt — niedriger ist besser).
TEST zeigt NO SIGNAL in Rot
✗ NO SIGNAL — auf dem gewählten Eingang kam nichts zurück. Behebe das, bevor du aufnimmst: Fehlerbehebung.

Um den Eingangspegel des Captures für NAM-Hardware-Player in die Datei zu schreiben: Öffne Settings (das Zahnrad, oben rechts), setz unter INPUT CAL den Haken bei Calibrate to und gib die dBu ein, die 0 dBFS am Eingang deines Interfaces entsprechen. Lass es aus, wenn du es nicht gemessen hast — ein geschätzter Wert ist schlechter als keiner.

2Aufnehmen

Aufnahme läuft: 42 Prozent, noch 1:51, der Klon füllt sich

RECORD spielt das Standard-NAM-Capture-Signal — etwa drei Minuten aus Sweeps, Rauschen und Stille — durch dein Rig und nimmt auf, was zurückkommt. Der Prozentwert und die Restzeit laufen in der Ecke; STOP bricht ab. Halte alles ruhig, solange es läuft: keine Regler, Schalter oder Kabel, und ein leiser Raum, wenn du ein Mikrofon benutzt.

Wenn es fertig ist, springt die Seite von selbst zu TRAIN. Falls der Take geclippt hat oder fast stumm zurückkam, sagt das die Zeile unter RECORD — ⚠ RECORDING CLIPPED oder ⚠ Recorded peak only … dB — check the routing. Geh zurück zu Schritt 1, statt so einen Take zu trainieren.

3Trainieren

Der TRAIN-Schritt: Name, Gear, Tone, Epochs, ESR-Ziel, TRAIN und EXPORT FOR TONE3000, nummeriert von 1 bis 7
  1. NAME — wie das Capture in deiner Library heißt, und der Name des Presets, das mit ihm gespeichert wird.
  2. GEAR — was du gecaptured hast: AMP (no cab), AMP + CAB (mit Mikrofon oder einer Load Box, die ein Cab-IR hinzufügt), PEDAL, PREAMP oder FULL RIG (Pedale, Amp und Cab in einem). Ein Capture, das bereits ein Cab enthält, spielt mit ausgeschaltetem eigenen Cab von NAM 9000.
  3. TONE — ein Tag für den Browser: clean, overdrive, crunch, hi gain oder fuzz.
  4. EPOCHS — wie lange es höchstens trainieren darf. 100 dauern auf einer modernen NVIDIA-GPU ein paar Minuten; 1000 können Stunden dauern.
  5. STOP AT ESR — stoppt, sobald der Klon so nah dran ist. ESR ist der Restfehler zwischen Klon und deiner Aufnahme; niedriger ist besser. Mit gesetztem Ziel ist die Epochenzahl nur eine Obergrenze, ein einfacher Amp ist also früh fertig.
  6. TRAIN — trainiert auf deiner GPU. Der allererste Lauf kompiliert außerdem den GPU-Code und braucht deshalb eine Minute länger, bis er loslegt.
  7. EXPORT FOR TONE3000 — speichert die Aufnahme stattdessen für kostenloses Cloud-Training (unten).
Training: die Röhren glühen auf, 89 Prozent Tone Match bei Epoch 63 von 200

Während es trainiert, glühen die Röhren auf und TONE MATCH steigt; der Epochenzähler zeigt, wie weit es ist. Wenn es fertig ist, lädt das neue Profil in den Amp-Slot und wird unter dem von dir vergebenen Namen als Preset gespeichert. Das technische Log unter den Buttons enthält die eigene Ausgabe des Trainers — die erste Stelle, in die du schaust, wenn ein Lauf stoppt.

4Vergleichen

COMPARE: dein Rig und das Modell in einem Graphen, eine Tone Gap von 0,6 dB
  1. PLAY spielt den aufgenommenen Take erneut ab (STOP, solange er läuft).
  2. REAL / MODEL schaltet während der Wiedergabe zwischen der Aufnahme deines Rigs und dem Klon um. Der Graph zeichnet beide Töne, und TONE GAP fasst den Unterschied zusammen — bei einem guten Capture liegen die beiden Kurven übereinander, wie hier.
  3. LIVE lässt dich deine Gitarre durch das echte Rig und den Klon spielen, lautheitsangeglichen, und zwischen beiden umschalten. Es braucht Capture-I/O auf eigenen Kanälen (nicht MAIN), verschieden von denen, über die du spielst.

Keine NVIDIA-GPU? Trainiere in der Cloud

Lokales Training braucht eine NVIDIA-GPU — aber zum Capturen brauchst du keine. Nimm wie oben auf und klick dann auf EXPORT FOR TONE3000: Die App speichert deine Aufnahme neben der Standard-Eingangsdatei und öffnet tone3000.com/capture, wo du beide hochlädst und im Browser kostenlos trainierst. Lade das fertige .nam herunter und lade es direkt zurück in NAM 9000. Auf dem Mac heißt die Seite CLOUD TRAINING, und das ist der Standardweg.

Render Rig: ein NAM-9000-Rig klonen PRO

Um einen Sound, den du in NAM 9000 eingestellt hast — Amp, Drives, Tone Stack, EQ und Cab — in ein einziges Standard-.nam zu verwandeln, nimmst du nichts auf: Render Rig schickt das Capture-Signal durch das Rig in der App. Kein Interface, keine Kabel, keine Reamp-Box. Nutze es, um einen Sound auf einen NAM-Hardware-Player zu bringen oder ihn als eine Datei zu teilen.

Das Render-Rig-Icon, eine Wellenform, in der Leiste oben links
  1. Stell den Sound ein und klick dann auf das Render Rig-Icon in der Leiste oben links.
  2. Spiel ein paar Sekunden. NAM 9000 misst, wie hart du spielst, und gibt dir ein Ziel für den Eingang der Hardware-Einheit: Ein .nam trägt keinen eigenen Pegel, und wie hart du ein Neural Capture ansteuerst, ist Teil seines Tons.
Render-Rig-Prüfung des Spielpegels: -7,6 dBFS, gesund
  1. Benenne es. Der Dialog listet auf, was eingebacken wird und was nicht: Delay, Reverb, Modulation und andere bewegte Effekte werden für das Rendern abgeschaltet (ein Capture ist statisch), ebenso das Noise Gate — füge sie über dem fertigen Profil wieder hinzu. Notiere dir den Eingangspegel, den es dir nennt.
Der Render-Rig-Dialog: was eingebacken wird, welche Effekte abgeschaltet sind, der zu verwendende Eingangspegel und der Profilname
  1. Es klont das Rig — der Fortschritt erscheint in der Ecke — und öffnet dann den TRAIN-Schritt: trainiere es genau wie ein Capture, oder exportiere es für TONE3000.
Die Capture-Seite im Render-Modus: dein Setup wird geklont, 37 Prozent

Ein GAIN-Sweep-Amp wird an der Reglerposition gerendert, die du hörst, und ein Multichannel-Head rendert den leuchtenden Kanal — speichere für den Rest ein Preset pro Kanal. Ein Dual-Amp-Rig exportiert zwei Dateien: siehe Dual Rig.

Ein Preset für Hardware exportieren PRO

Ein nacktes Profil ist eine Zutat, kein Sound: Es weiß nicht, welchen Kanal, welche Gain-Position, welche Drives oder welches Cab du eingestellt hast. Exportierenswert ist also das Preset. Rechtsklick auf ein beliebiges Preset in der Library → Export for hardware…, und die App lädt es, misst deinen Spielpegel und sagt dir, was du an deiner Einheit einstellen sollst, rendert dann das ganze Rig und trainiert es in ein .nam — dieselben Schritte wie bei Render Rig. Deine eigenen schlichten Captures exportierst du weiterhin direkt in jeder Edition (Rechtsklick auf das Profil); gekaufte Pack-Inhalte lassen sich nicht einzeln exportieren, nur in ein Preset eingestellt und auf diesem Weg exportiert.

Das Rechtsklick-Menü eines Presets mit hervorgehobenem Export for hardware

Fehlerbehebung

Was du siehstWas zu tun ist
TEST zeigt ✗ NO SIGNAL oder ✗ TOO WEAK, oder das INPUT-Meter bewegt sich nicht Auf dem gewählten Eingang kommt nichts (oder sehr wenig) zurück. Prüfe, dass IN der Eingang ist, an dem dein Equipment tatsächlich hängt (MAIN = der normale Eingang der App), dass das Kabel vom Line Out der Load Box, vom Mikrofon oder vom Pedalausgang in diesen Eingang läuft und dass der Input Gain aufgedreht ist. Stell in den Options → Audio/MIDI Settings der Standalone sicher, dass Mute audio input (Feedback Loop) aus ist.
Das Training stoppt sofort: No response activated the trigger in response to input spikes / cannot automatically analyze the latency Die Aufnahme kam stumm zurück, deshalb findet der Trainer den Anfang des Capture-Signals darin nicht. Gleiche Lösung wie bei NO SIGNAL — führe TEST aus, bis er ✓ zeigt, und nimm dann erneut auf.
⚠ CLIPPING oder ⚠ RECORDING CLIPPED Der Rückweg ist zu heiß. Dreh den Input Gain des Interfaces (oder den Pegel der Load Box oder des Mikrofons) herunter — nicht den Amp, das würde den Ton verändern, den du capturest.
⚠ NOT REPEATABLE Dein Rig hat auf denselben Burst zweimal unterschiedlich geantwortet. Schalte Delay, Reverb, Modulation, Tremolo und Noise Gates an Amp und Pedalen aus: Ein Capture muss statisch sein.
⚠ NOISY Brummen oder Rauschen auf dem Rückweg. Prüfe Kabel und Erdung sowie das Gain Staging zwischen Load Box oder Mikrofon und Interface.
Das Training stoppt mit Failed checks! Der Take hat die Konsistenzprüfung von NAM nicht bestanden — meist ein Störgeräusch während der Aufnahme: ein Knistern, ein umgelegter Schalter, ein sich öffnendes Gate. Nimm ihn erneut auf.
Die Seite sagt, der Trainer sei nicht installiert Lokales Training braucht Windows und eine NVIDIA-GPU: Installer erneut ausführen → Custom → Local GPU training. Nutze sonst EXPORT FOR TONE3000.
Der Klon klingt anders als der Amp Vergleiche zuerst REAL und MODEL: Liegen die Kurven übereinander, prüfe dein Monitoring statt des Captures. Wenn nicht, prüfe den GEAR-Typ — ein Capture mit Cab sollte mit ausgeschaltetem eigenen Cab von NAM 9000 spielen — und probiere mehr Epochs oder ein niedrigeres ESR-Ziel.

Die Screens zeigen Beispielwerte. Immer noch festgefahren? Öffne das technische Log unter TRAIN und schick es mit einer Beschreibung an hello@nam9000.com.

12 · Library & TONE3000

Tausende Sounds, so organisiert, wie du es willst

Ein Browser für deine Profile, Cabs und Presets — durchsuchbar, sortierbar und von dir in Gruppen organisierbar — plus die ganze TONE3000-Library, direkt eingebaut.

Der Profil-Browser
Der Browser — Tabs für Profile, Cabs, Presets und TONE3000; Gruppen links, Filter oben.

Gruppen — bau dir eigene Regale

Eine Library mit Tausenden Einträgen ist nur nützlich, wenn du sie aufteilen kannst. Jedes Profil, IR oder Preset kann in einer Gruppe deiner Wahl leben, und der Browser zeigt sie als einklappbare Ordner mit Zählern:

Gruppen sind echte Ordner in deiner Library, alles, was du in der App organisierst, ist also auch auf der Festplatte organisiert. Werksinhalte bleiben schreibgeschützt.

Schnell finden

TONE3000 — einmal anmelden

13 · Dual Rig PRO

Zwei volle Amps, zwei Cabs, ein Plugin

Fahre zwei unabhängige Amp-Captures parallel, jedes mit eigenem Mix-Panel, und blende zwei Cabs — ein Zwei-Mic-Blend an einem Amp oder ein volles Cab pro Amp.

Dual-Amp-Rig
Dual-Amp-Rig — ein Level/Pan/Phase-Mixer unter jedem Head.
Dual-Cabinet
Dual-Cab — Zwei-Mic-IR-Blend mit Level, Pan und Phase pro Mic.

Das Plugin ist bewusst mono-in; das Stereobild entsteht gewollt in der Box. Das Aktivieren des Dual-Modus panned die beiden Amps standardmäßig hart links und rechts — die richtige Art, ein Dual Rig zu fahren (ein breiter, dimensionaler Ton, jeder Amp auf seiner eigenen Seite). Zwei Amps stattdessen in der Mitte zu summieren löscht das Low End durch Phasenauslöschung, deshalb warnt dich das Plugin, wenn beide nahe der Mitte landen oder wenn die beiden Captures unterschiedliche native Sampleraten haben.

Warum ein Dual Rig gepannt und nie summiert wird — die Messungen

Zwei nichtlineare Amp-Captures dürfen nie auf einen Kanal summiert werden. Wir haben es an der echten Audio-Engine gemessen (das interne DspProbe --dual-Harness, das den echten Mixer mit Rauschen ansteuert und das Spektrum zurückliest) und festgestellt, dass zwei voneinander unabhängige Dinge schiefgehen, wenn zwei Amps sich einen Kanal teilen:

Hart links und rechts gepannt, kann keiner der beiden Mechanismen auftreten: Jeder Amp landet auf seinem eigenen Kanal, es gibt also nichts, was sich auslöschen oder kammfiltern könnte. So gemessen ist jede Seite identisch mit diesem Amp solo (0,0 dB Unterschied über das ganze Spektrum) — der zweite Amp bringt Stereobreite und Tiefe, keinen tonalen Streit. Deshalb spreizt das Plugin die Amps in dem Moment hart L/R, in dem du auf Dual gehst, warnt dich, wenn sie zur Mitte zurückdriften, und rendert — wie unten — ein Dual-Amp-Rig in zwei getrennte Dateien statt in einen Blend.

Render Rig — was ein Dual Rig exportiert

Render Rig backt das Live-Rig in ein Standard-.nam. Weil ein .nam mono rein und raus ist, hängt das Ergebnis vom Rig ab:

IR-Alignment — automatisch, plus ein Feintrim

Das Blenden zweier IRs hat seinen eigenen klassischen Fehlermodus: Jedes IR trägt seine eigene führende Totzeit (Mikrofonabstand, Verarbeitungs-Padding), und zwei IRs, deren Impulse nicht im selben Moment landen, kammfiltern beim Summieren — derselbe hohle Klang, von der Cab-Seite. Hardware-Modeler liefern genau aus diesem Grund einen „Align“-Regler in ihren Cab-Blöcken.

NAM 9000 löst das in zwei Ebenen:

Wenn ein Blend trotzdem dünn wird, kehrt die Phasentaste pro Mic (Ø) die Polarität um — Alignment behebt das Timing, Ø die Polarität; zusammen decken sie beide Arten ab, wie zwei Mics gegeneinander arbeiten können. Alles wirkt, bevor Render Rig einen Blend einbackt, sodass auch exportierte Profile phasenrichtig sind.

14 · MIDI-Steuerung

Ein Controller, ein Fußschalter und keine Maus

Gebaut für die Standalone-App: Rechtsklick auf irgendetwas, MIDI LEARN wählen, den Regler an deinem Controller bewegen. In beiden Editionen kostenlos.

Dein Mapping gehört zum Rechner, nicht zum Ton — es liegt in midi_map.json neben deiner Library, und Presets tragen es nie. Ein DAW-Projekt behält seine eigene Kopie, sodass das erneute Öffnen einer Session das Mapping wiederherstellt, mit dem sie gebaut wurde.

Hake in der Standalone zuerst deinen Controller unter Options ▸ Audio/MIDI Settings an — das Panel sagt dir, wenn es noch kein MIDI gesehen hat.

In einer DAW nimm zuerst deinen Host

Das ist ehrlicher Rat, keine Einschränkung: Dein Host kann einen CC an jeden Plugin-Parameter binden und als Automation aufzeichnen, was Plugin-seitiges MIDI nicht kann. Was das Plugin in einem Host hinzufügt, ist die Hälfte, die Automation nicht erreicht — Amp-Kanäle umschalten und Presets per Fußschalter laden. In Logic empfängt das AU überhaupt kein MIDI: Die einzige Möglichkeit, einem Audio-Effekt-AU MIDI-Eingang zu geben, ist, seinen Typ zu ändern, wodurch jedes gespeicherte Logic-Projekt ohne das Plugin geöffnet worden wäre. Diesen Tausch war es nicht wert. Nutze in Logic Smart Controls oder Automation, und die Standalone, wenn du die Füße ins Spiel bringen willst.

15 · Presets & Packs

Speichere deine eigenen oder starte mit unseren

Ein Preset speichert das ganze Rig — jedes Pedal, den Amp, beide EQs, das Cab und die Zeit-FX — als einen abrufbaren Channel Strip. Teile sie als Bundles oder schalte kuratierte Packs frei.

Speichern und Abrufen

Preset-Packs

Optionale kostenpflichtige Packs fügen kuratierte, mixfertige Sounds hinzu. Jedes Hero Pack bringt jeden Amp zweimal — das fertige Full Rig (Cab eingebacken) und ein Amp-only-„DI“-Profil, das du mit deinem eigenen Cab oder IR kombinierst — plus den kontinuierlichen GAIN-Sweep dieses Amps, 16 bis 31 echte Captures über seinen Gain-Bereich auf einem Regler. Multichannel-Amps sind ein eigenes Pack: ein ganzer Head mit funktionierendem Kanalwechsel, und einer ist in Pro enthalten. Das Freischalten läuft komplett offline: Füge deinen Lizenzschlüssel in den In-App-Unlock-Dialog ein. Kein Konto, kein Aktivierungsserver.

Gekauftes freischalten

Dein Lizenzschlüssel kommt innerhalb einer Minute nach der Bestellung per E-Mail und hängt außerdem als .namlicense-Datei an. Alles Folgende passiert im Browser-Panel des Plugins — es gibt kein Website-Login und keinen Aktivierungsserver. Keys funktionieren offline, laufen nie ab und bleiben auf jedem Rechner gültig, den du besitzt.

Achte auf den goldenen UNLOCK PACK-Button unter dem Preset-Namen, oben links. Das ist die eine Stelle, an der Keys eingegeben werden — für Packs, Pedale, Multichannel-Amps und Pro gleichermaßen.

Drive-Pedale und Multichannel-Amps sind ein Schritt: Key einfügen, spielen. Pedale sind schon in NAM 9000 enthalten, es gibt also überhaupt nichts herunterzuladen — vor dem Kauf spielt eines 30 Sekunden am Stück, markiert als PREVIEW, und dein Key stoppt einfach die Uhr. Multichannel-Amps sind viel zu groß für den Installer, deshalb holt die App den Head beim ersten Spielen einmal von selbst — als einen einzigen Download für den ganzen Amp, alle Kanäle — und behält ihn. Das Freischalten eines Amps macht aus der Audition Besitz: Die Browser-Zeile bekommt ein YOURS-Badge, die Fünf-Minuten-Uhr erscheint nie wieder, und der Amp ist nach einem Neustart da, offline.

NAM 9000 Pro läuft genauso: Key einfügen, und die Pro-Funktionen leuchten in der kostenlosen App auf. Pro enthält außerdem die fünf NAM-9000-House-Amps — Vintage, Wreck, Hot Rod, Modern und Brutal — mit demselben Key freigeschaltet (1.20 oder neuer; jeder lädt beim ersten Laden herunter). Pro-Bestellungen vor 1.20 kamen mit einem persönlichen Einmal-Code für einen Multichannel-Amp; diese Codes funktionieren weiter.

Amp- und Preset-Packs sind der einzige Fall mit zwei Schritten, weil ein Pack eine Datei ist. Lade das .nampack über den Link in deiner E-Mail herunter, klick im Browser-Panel auf INSTALL .NAMPACK und wähle es aus, klick dann auf UNLOCK PACK und füge deinen Key ein. (Wenn du einen Multichannel-Amp kaufst, bekommst du sein Pack auch als optionalen Bulk-Download — praktisch für einen Studiorechner, der offline bleibt — aber du brauchst es nie.)

Bei Builds vor 1.8.1 ist der Button stattdessen eine kleine UNLOCK-Pille in der Filterzeile unter dem Suchfeld des Browsers — leicht zu übersehen, weshalb er umgezogen ist.

Keys sind mit deiner E-Mail-Adresse personalisiert, die jedem angezeigt wird, der sie aktiviert. Bitte gib sie nicht weiter.